Art of Manunggalan (AOM) adalah salah satu acara terbesar dan paling ditunggu dalam rangkaian kegiatan HMJ TI Politeknik Negeri Jember. AOM menjadi ajang penutupan kemeriahan rangkaian EPIM dan diadakan setiap tahun sebagai bentuk apresiasi untuk seluruh mahasiswa TI

Konsep Acara

AOM mengusung konsep pertunjukan seni dan hiburan modern yang memadukan: Pentas seni mahasiswa (band kampus, tari, musik akustik, stand-up comedy) Persembahan dari UKM atau komunitas kampus Guest star nasional yang menjadi puncak acara Visual panggung kreatif dengan lighting, multimedia, dan efek cahaya Penghargaan terhadap panitia & peserta kegiatan EPIM

Tujuan AOM

Menghadirkan hiburan bagi seluruh mahasiswa TI setelah mengikuti rangkaian kegiatan akademik dan kepanitiaan. Menjadi sarana apresiasi terhadap kreativitas mahasiswa. Membangun rasa kebersamaan dan solidaritas dalam lingkup HMJ TI. Memperkenalkan identitas TI melalui pertunjukan seni dan budaya.

Sasaran Peserta

Mahasiswa TI aktif, Alumni TI, Dosen & Civitas Akademik, Mahasiswa Umum Polije

Kesan & Dampak

AOM telah menjadi simbol identitas mahasiswa TI karena selalu menghasilkan pengalaman memorable melalui atmosfer acara yang meriah, dekorasi penuh warna, dan performa spektakuler dari mahasiswa maupun guest star.

EPIM (Expo & Pekan Ilmiah Mahasiswa) adalah salah satu program unggulan HMJ TI Polije yang diselenggarakan untuk menampilkan karya teknologi, melakukan seminar edukatif, serta mengadakan perlombaan akademik antar-mahasiswa. EPIM biasanya berlangsung selama beberapa hari dengan agenda yang padat dan terstruktur. Rangkaian Kegiatan EPIM

Expo projeck mahasiswa

Menampilkan produk project PBL, aplikasi mobile, website, IoT, UI/UX, dan digital art. Stand expo dibuat seperti pameran profesional lengkap dengan poster, demo live, dan presentasi. Setiap kelompok menjelaskan proses pembuatan, problem solving, dan manfaat produk.

Seminar & workshop

Menghadirkan pembicara profesional dari industri TI. Materi yang sering dibawakan: AI, Data Science, Web Development, UI/UX, Cyber Security, Startup, dan Cloud Computing. Memberi wawasan baru sekaligus membuka peluang networking.

Lomba lomba akademik

Lomba desain UI/UX Lomba programming / CP Lomba poster / infografis E-sport (jika masuk agenda) Lomba inovasi teknologi Setiap peserta mendapatkan penilaian dari juri internal dan eksternal yang berkompeten.

penilaian dan penghargaan

Tim terbaik dari expo mendapatkan kategori seperti Best Innovation, Best UI/UX, Best Presentation, dan sebagainya. Pemenang lomba diumumkan pada malam penutupan.

LKMM Pra-TD adalah pelatihan yang dikhususkan bagi mahasiswa tingkat awal untuk meningkatkan kemampuan organisasi dan kepemimpinan sebelum terjun ke dunia kepanitiaan atau kepengurusan.

Materi pelatihan

Manajemen waktu Manajemen konflik Teknik memimpin rapat Komunikasi efektif Public speaking Teamwork & problem solving Etika organisasi mahasiswa

Kegiatan di lapangan

Ice breaking Diskusi kelompok Studi kasus Simulasi organisasi Presentasi kelompok Evaluasi dan refleksi.

Tujuan LKMM pra td

Mempersiapkan mahasiswa menjadi calon pengurus yang kompeten. Mengasah kemampuan berbicara dan menyampaikan pendapat. Menanamkan kedisiplinan, tanggung jawab, dan etika organisasi. Membangun karakter kepemimpinan sejak dini.

Acara ini merupakan webinar tingkat jurusan yang diselenggarakan HMJ TI untuk memberikan wawasan mendalam tentang perkembangan teknologi terbaru.

isi webinar

Pengenalan Big Data dan konsep Data Engineering. Dasar Machine Learning dan implementasinya. Studi kasus real industry (rekomendasi produk, analisis data, AI dalam bisnis). Demo tools seperti Python, TensorFlow, Power BI, atau Google Cloud. Sesi tanya jawab interaktif.

Target peserta

Mahasiswa Data Science, TI, dan SI Mahasiswa umum yang berminat AI Alumni TI Masyarakat umum

Manfaat webinar

Menambah wawasan akademik dan praktis. Memberikan gambaran karier di bidang data dan AI. Menghubungkan mahasiswa dengan praktisi industri.

TIF Exhibition adalah pameran khusus yang bertujuan menampilkan berbagai project mata kuliah, tugas akhir, maupun karya mandiri mahasiswa Teknik Informatika.

Jenis karya yg di tampilkan

Aplikasi mobile Android atau iOS Website fungsional UI/UX (interface design) Video animasi atau motion graphic Game project 2D/3D Prototype IoT (sensor, smart device, robot mini) Sistem informasi berbasis database AI/ML mini project (face detection, classification, chatbot sederhana)

kegiatan dalam Exhibition

Mahasiswa mempresentasikan karya di depan dosen dan pengunjung. Setiap stand dilengkapi poster, demo, dan dokumentasi. Dosen memberikan masukan dan evaluasi. Foto dokumentasi berfokus pada interaksi mahasiswa–pengunjung, proses demo, dan suasana expo.

Lomba lomba akademik

Lomba desain UI/UX Lomba programming / CP Lomba poster / infografis E-sport (jika masuk agenda) Lomba inovasi teknologi Setiap peserta mendapatkan penilaian dari juri internal dan eksternal yang berkompeten.

Tujuan

Melatih komunikasi dan presentasi. Memberikan pengalaman nyata menampilkan karya teknologi. Mengukur sejauh mana pemahaman mahasiswa terhadap materi kuliah. Membantu mahasiswa membangun portofolio profesional.